Cyfrowe marzenia. Historia gier komputerowych i wideo
Piotr Mańkowski. Cyfrowe marzenia. Historia gier komputerowych i wideo.
Dostępność: 1-2 dni robocze
Cena: 32,40 zł36,00
Dostępność: 1-2 dni robocze
Cena: 32,40 zł
Pierwsza w Polsce obszerna kronika liczącego prawie 40 lat przemysłu elektronicznej rozrywki. Rozpoczyna się od stworzonego pod koniec lat 50. „Tenis for Two”, poprzez powstanie firmy Atari, modę na kawiarniane automaty, inwazję pierwszych konsol, epokę komputerów ośmiobitowych, nadejście Amigi, rozpowszechnienie się komputerów PC, triumf PlayStation do powstania „Sims 3”. Książka jest również opowieścią o ludziach, którzy stworzyli wielomiliardowy przemysł gier komputerowych i wideo, o meandrach ich karier oraz o niebanalnych pomysłach, jakie rodziły się w ich głowach.
Wydawnictwo: Trio
Wydanie polskie: 8/2010
Liczba stron: 376
Format: 170 x 250 mm
Oprawa: miękka
ISBN-13: 978-83-7436-228-3
Cena z okładki: 36 zł
Wydanie polskie: 8/2010
Liczba stron: 376
Format: 170 x 250 mm
Oprawa: miękka
ISBN-13: 978-83-7436-228-3
Cena z okładki: 36 zł
Materiały związane z książką:
--- Reklama ---
Sklep
Forum